Sejarah SEAGAF PDF Print E-mail
Written by webmaster   
Thursday, 25 February 2010 16:07

Berawal dari Festival Game Teknologi dan Animasi Indonesia (FGTAI) yang sudah berlangsung selama dua tahun dan mendapatkan apresiasi yang begitu tinggi dari masyarakat Indonesia. Untuk dapat meningkatkan kreatifitas dan inovasi dalam bidang game edukasi dan animasi, serta meningkatkan daya saing. Maka pada tahun ini kami mengembangkan cakupan wilayah peserta menjadi se-Asia Tenggara, sehingga kami mengusung nama South East Asian Game & Animation Festival.

Kontes yang mengandung unsur hiburan, pendidikan, dan teknologi ini di dukung oleh Southeast Asian Minister of Education Organization Regional Open Distance Learning Center (SEAMOLEC). Pada Tahun 2010 nantinya, SEAGAF akan diselenggarkan dengan konsep yaitu diselenggarakan dalam satu kali putaran. SEAGAF direncanakan berupa kontes Game Edukasi Teknologi dan Animasi pada bulan Oktober 2010.

Pada tahun ini hadir pula satu kategori baru, yaitu kategori lomba cipta software edukasi. Hal ini dikarenakan kami lebih mengkonsentrasikan pada bidang pengembangan Sumber Daya Manusia yang mampu mengembangkan daya cipta dan kreatifitas dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi, khususnya pendidikan dan pengajaran dari dunia komputer.

Dengan diadakannya kontes SEAGAF yang memberikan apresiasi atas hasil karya masyarakat Asia Tenggara, diharapkan mampu menumbuhkan semangat dalam berinovasi dan berkompetisi.

Kegiatan ini telah diikuti oleh para pemula sampai yang sudah berpengalaman dalam bidang game dan animasi. Pada Gambar 2.3(a), M. Sholikin dari Gatotkaca Studio berhasil menjadi juara 1 di FGTA 2008. Gambar 2.3(b) menunjukkan penyerahan piala kepada pemenang FGTAI 2009 di Balai Pemuda Surabaya.


Share This Article
Last Updated on Sunday, 29 August 2010 13:50